?什么时候适合用 Swiss 锦标赛而不是竞技场?在 Swiss 锦标赛中,所有选手将参与相同数量的棋局,并且每位对手只会遇到一次。因此适合俱乐部或正式比赛。
?如何计算积分?获胜得一分,平局得半分,失败得零分。若玩家在某回合中无法配对,他将被轮空并得一分。
?平局如何决胜?使用 Sonneborn-Berger 分制。加上选手所有战胜的对手的得分以及所有战平的对手的得分的一半。
?如何决定配对?根据 国际棋联手册,采用 bbPairings 实现的 荷兰规则。
?如果比赛回合数多于玩家怎么办?当所有可能的配对都轮过后,比赛将立即结束并决出获胜者。
?为什么仅限于团队使用?瑞士锦标赛不是为线上对弈设计的,它需要玩家高度守时、全身心投入并保持耐心。相对于公开比赛,我们认为在团队内更有可能满足这些条件。
?选手可能被轮空多少次?每当系统无法为某选手配对,他将轮空一轮并获得一分。此外,一个晚加入比赛的选手将轮空一轮并获得半分。
?过早平局会发生什么?在瑞士锦标赛中,当棋局长度不足 30 回合时,玩家将不能提和。尽管这不能防止提前约定好的和棋,但至少使商定和棋更加困难。
?如果玩家不进行棋局会怎样?当时间耗尽,他们会被标记,并输掉比赛。然后系统会将该玩家从比赛中踢出,使他不至于输掉更多比赛。他们随时可以重新加入比赛。
?对于没有参加的情况怎么办?报名参加瑞士锦标赛但不下棋的玩家可能导致问题。为了缓解这些麻烦,Lichess 会阻止未能在加入锦标赛一段时间内下出一盘棋的玩家。瑞士锦标赛的创建者也可以决定是否让他们加入。
?玩家可以稍后加入吗?是的,直到一半的回合完成之前。比如一个有 11 轮的比赛,选手可以在第 6 轮开始前加入;一个 12 轮的比赛可以在第 7 轮开始前加入。晚加入的选手将轮空一次,无论他之前错过了多少轮。
?瑞士锦标赛将取代竞技场吗?不会,他们是互补的。
?会加入循环赛吗?我们曾想加入它,但很遗憾,循环赛不适用于线上。原因是没有公平的方法处理玩家提前离开比赛的情况。我们不能指望所有玩家在线上完成所有的比赛,这不现实。结果是,大部分循环赛都存在缺陷和不公平问题,从而缺少存在的理由。在线上,最能达到和循环赛相近的方法是举办一场回合数很多的瑞士锦标赛,这样在比赛结束前所有可能的配对都将进行一场对局。
?会有其它的比赛系统吗?目前我们不打算为 Lichess 增加其它的比赛系统。