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【攻略】一日弩寶!終身弩寶! —『神射手』不專業介紹(V272版本)
職業攻略
樓主
Demimeow
我是新手
u1020400
GP392
BP8
2025-08-15 02:22:56 編輯
※此文章編輯以電腦排版手機用戶請見諒 目錄一、前言二、職業特色三、基礎能力值&戰地&傳授四、技能介紹五、養成推薦六、後記七、更新資訊 大家好 我是長年潛水在優伊娜的神射手一日弩寶!終身弩寶 神射手在V244 Destiny冒險改版後獲得加強移除了不適合現遊戲環境的遠距離感新增了覺醒系統,每使用三次技能會強化下一次技能,並會獲得專注BUFF必殺狙擊與連射十字弓砲彈在打王方面都會優先追蹤BOSS狩獵方面光速神弩的Y軸改善也有比以前好上許多神射手不論是打王或練等方面,整體變得比以前舒適是個容易上手的職業 使用武器弩:雙手武器武器係數1.35 熟練度15%指套:神射手副武能源:冒險家專屬 自身基本能力值(不含指令)
BOSS傷害
0
傷害
15%
最終傷害(創世終傷)
70.5%(87.55%)
無視防禦
64.3%
攻擊%
0
爆擊機率
69%
爆擊傷害
50
狀態耐性
20
屬性耐性
20%
熟練度
85%
普通減傷
68%
格擋
100%
自身攻速
3(-1頂速)
綁王
X
無敵
O(CD60)
擋死
X
聯盟戰地角色拼圖B 爆擊機率1%增加A 爆擊機率2%增加S 爆擊機率3%增加SS 爆擊機率4%增加SSS 爆擊機率5%增加 傳授技能LV2.增加怪物收藏率15%、爆擊機率4%LV4.增加怪物收藏率25%、爆擊機率7%LV6.增加怪物收藏率35%、爆擊機率10% ※現在1~4轉技能都能後完全點滿※GM技能重製已無法使用※V244改版後四轉不需要技能書※四轉技能皆無使用戰鬥指令斷魂箭消耗MP11,對最多5名敵人發射出能造成160%傷害的箭矢3發 連續跳躍消耗MP10,跳躍一定的距離 二段跳,上跳與下跳按法分別為跳↑↑、跳↓↓可以使用右鍵鎖定,上跳與下跳按法分別為↑跳、↓跳 精通射手增加射程距離120 、移動速度30、攻擊速度1階段 霸王箭增加爆擊40%的機率 光速神弩消耗MP36,以130%傷害發動4次攻擊,最多可貫穿6名敵人每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘精準之弩弩弓熟練度50%,最終傷害增加20% 急速之弩攻擊速度增加2階段,敏捷增加20 終極之弩[終極攻擊類技能]以40%機率發動150%的終極攻擊技能 無形之箭:弩弓攻擊力增加30,且無須消耗箭矢攻擊※V244將此技能改為被動,消耗欄只需要放1根弩箭即可,並且會套用消耗欄中攻擊力最高的弩箭,購入1根超合金弩箭就可以+9攻千萬不要買盤子雪球,不是因為只差1攻,是弩根本不能用 體能訓練永久增加力量30、敏捷30 躍退射擊消耗MP5,在向後跳一段距離後按住技能鍵時,可以在2秒內以最多105%傷害從空中攻擊敵人※只要放出此招即帶有超級格檔,但滯空時仍然會被位移,暈眩時無法滯空覺醒之箭光速神弩命中3次時,下次攻擊將獲得覺醒之箭在已經準備覺醒之箭的狀態下使用光速神弩時,將以覺醒之箭代替光速神弩發動覺醒光速神弩:消耗MP30,以230%傷害發動6次攻擊,最多可貫穿8名敵人[被動效果:光速神弩傷害增加140%p]※被動效果只適用二轉的光速神弩,不套用光速神弩Ⅱ召喚銀隼消耗MP70,召喚銀隼220秒銀隼可對最多4名敵人以390%的傷害發動攻擊,被命中的敵人會凍結3秒[被動效果:增加30%防禦力] 終極射擊:弩被動技能,減少迴避率50%,增加爆擊傷害20% 止痛藥消耗MP50,解除狀態異常及3秒內對狀態異常免疫冷卻300秒[被動效果:狀態異常耐性20,所有屬性耐性增加20%] 迅捷射擊消耗MP90,以300%傷害對最多8名敵人發動6次攻擊冷卻時間7秒 回歸之箭消耗MP28,設置將維持120秒的標誌再次使用技能時,將瞬間移動至標誌位置。瞬間移動冷卻時間:2秒設置標誌後,搭配「下」方向鍵再次使用技能時,可以重新設置標誌。重新設置標誌後,1秒內無法重新設置※對於打王與練等都有一定的幫助反向傷害攻擊時8秒內生成所造成攻擊傷害20%的防護罩,吸收被擊傷害的60%,最大可吸收傷害量最大HP的65%※此技能為一般減傷,不適用固定HP傷害 射擊術攻擊時,無視怪物的防禦率25%,並增加傷害15%※每次看到這招,我睡覺也會哭致命箭攻擊時透過10%機率來增加傷害20%,效果發動時,回復最大HP和最大MP的1% 躲避以30%的機率迴避,成功迴避後接下來的一秒內發動的所有攻擊皆辦定為爆擊,格檔增加40%,最大HP增加40% 進階覺醒之箭全神貫注:覺醒技能命中時,15秒內最終傷害增加4%、無視怪物防禦率增加13%[被動效果:最終傷害增加8%,無視怪物防禦率20%] 光速神弩Ⅱ消耗MP44,以343%傷害發動5次攻擊,最多可貫穿8名敵人每次貫穿時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘朝初次命中的敵人周圍飛濺箭矢碎片,以350%傷害對最多2名敵人發動4次攻擊※超技能不套用箭矢碎片怪物隻數,但強化核心20等可以多打1隻 覺醒光速神弩Ⅱ消耗MP87,以427%傷害發動6次攻擊,最多可貫穿10名敵人在箭矢消失位置引爆箭矢,並以280%傷害對10名敵人造成10次追加攻擊 必殺狙擊消耗MP40,以480%的傷害攻擊9次無視怪物防禦力25%,追加爆擊機率100%被擊中的敵人留下的標記,當強化必殺狙擊命中被標記的敵人時,以320%傷害進行5次追加攻擊※優先攻擊範圍內最大HP的敵人 覺醒必殺狙擊消耗MP105,以535%的傷害10次攻擊無視怪物防禦力25%,追加爆擊機率100%命中因必殺狙擊而被標記的敵人時,以320%傷害進行5次追加攻擊※優先攻擊範圍內最大HP的敵人天降羽箭攻擊次數2以上的所有技能的攻擊次數增加1最終傷害增加15%幻像箭影消耗MP70,30秒內召喚出HP100000的幻像箭影幻像箭影每隔一段時間發動200%傷害的攻擊,並將敵人拉向自己的位置被攻擊的敵人會以70%機率暈眩4秒幻像箭影遭受攻擊時,會反射傷害量的1200%[被動效果:無視怪物防禦率30%] 可以吸引仇恨的BOSS:梅格耐斯、四王、拉圖斯、培羅德一階、史烏、威爾、守護天使綠水靈、真希拉、頓凱爾、黑魔法師、賽連不能吸引仇恨的BOSS:戴米安的藍球、露希妲、不能動的王 會心之眼消耗MP45,300秒內增加爆擊機率20%、爆擊傷害15%幻影踏步敏捷增加80,以30%的機率追加迴避,受到的傷害減少20%,格檔增加60%弩術精通增加弩弓熟練度70%、攻擊力30、爆擊傷害15%永不屈服最終傷害增加10%楓葉祝福消耗MP70,900秒間增加實際點的所有能力值增加15%楓葉淨化消耗MP30,冷卻時間300秒直接使用能解開的狀態異常:黑暗、封印、魅惑、混亂、中毒、鎖水、活屍、吃黑黑、不能解的狀態異常:暈眩、束縛、培羅德魅惑、鍵盤破壞者※使用後3秒間狀態異常免疫 被動必殺狙擊-BOSS殺手 增加10%B傷必殺狙擊-額外攻擊 攻擊次數增加1次必殺狙擊-強化傷害 增加20%傷害光速神弩-攻擊加成 傷害段數+1光速神弩-強化傷害 增加20%傷害光速神弩-臨時目標 多額外2位目標,但碎片不吃會心之眼-時間持續 增加30秒持續時間會心之眼-無視防禦 增加5%無視會心之眼-爆擊提升 爆擊率增加5% 練功取向:、、、、打王特化:、、、、通用(傷害夠):、、、、 主動專注弱點消耗MP200,40秒內增加爆擊機率20%、爆擊傷害10%、無視怪物防禦率20%、增加傷害20%冷卻時間120秒 狙殺之擊消耗MP300,以450%傷害對最多12名敵人發動9次攻擊冷卻時間15秒 傳說冒險消耗MP100,60秒內傷害增加10%只對隊伍中的冒險家職業群產生效果冷卻時間120秒 技能核心(數值皆以30等為例)真必殺狙擊消耗MP1000,透過1次的狙擊發射向最多對12名敵人以2090%的傷害爆擊攻擊14次的箭矢4個離準心越近,傷害會依序增加20%,最多可增加到100%,額外無視怪物防禦率100%最多可瞄準2秒,時間內及技能結束後的1秒內無敵每次命中時可獲得全神貫注15秒※神射唯二內建無敵的技能 分裂之矢消耗MP800,72秒內使用光速神弩、必殺狙擊、覺醒之箭、強化必殺狙擊、連射十字弓砲彈,命中後的箭矢會分裂並對最多10的敵人以1540%的傷害追加攻擊5次,追加無視防禦25%冷卻時間120秒※神射手最重要的一招,沒有他整個角色可以消失了 能量弩矢(屎)消耗MP750,發動2次打擊,最多對10名敵人以1265%的傷害攻擊12次。集中完畢後,以1870%的傷害進行攻擊無視怪物防禦率50%,額外爆擊機率100%。最大集中維持時間10秒 可以在任何技能施放中集氣,集氣中可以趴下,能在光速神弩、必殺狙擊、狙殺之擊、連射十字弓砲彈箭矢飛完後射出 ※冷知識:躍退射擊中無法集氣,但集氣後能在躍退射擊中使用;從集氣到全集中的瞬間會消掉當下使用中技能的後搖(楓葉鈴鐺大大補充)※廢中之廢,五轉技能最爛技能肯定是能排在top5 連射十字弓砲彈消耗MP750,60秒內可使用箭筒8個全速射擊:消耗MP150,消耗箭筒1個,以1100%傷害發射攻擊9次的箭矢4支,附加無視防禦率25%,追加爆擊機率100%冷卻時間120秒 ※優先攻擊範圍內最大HP的敵人 演變消耗MP800,40秒內強化,最多對10名的敵人以900%的傷害值進行攻擊7次冷卻時間105秒 ※不會套用的強化核心 追蹤箭頭消耗MP350,在自己的周圍生成靈魂箭矢,箭矢攻擊敵人時,周圍的1名敵人會受到880%的攻擊,攻擊一般怪物時傷害增加20% ※開關技能,打大型BOSS時,DPS會很可觀爆擊強化消耗MP500,30秒內爆擊機率可超過100%,且依照爆擊機率的50%增加爆擊的傷害不會反應攻擊技能的額外爆擊機率冷卻時間120秒※弓箭手重要的爆發,非常契合專注弱點楓之谷世界女神的祝福消耗MP500,在接下來60秒內楓之谷勇士技能所提升的能力值額外增加400%,傷害增加20%冷卻時間為120秒※上線時要重新充能,且充能技能不受-CD影響 改版後統一為120冷卻實用系列(全部都要練,全部都塞好塞滿)實用的祈禱消耗HP3400,270秒間獲得經驗值35%,掉寶率增加24%冷卻時間180秒※農夫遊戲必備,經驗與掉寶我全都要實用的最終急速攻擊速度增加1階段。[被動效果:全屬性增加6]※-1攻速而已,與怪公綠水擇一使用※建議選擇核心使用,因為神射根本填不滿全部的核心欄位 實用的戰鬥命令消耗最大HP的5%,270秒間所有技能等級增加1冷卻時間180秒[被動效果:狀態異常耐性增加6]※必帶,可以提升很多被動終傷順移消耗最大HP的3%,瞬間移動到地圖的隨機位置在空中按壓時多持續5秒漂浮冷卻時間20秒[被動效果:攻擊力、魔力30增加] ※後期打王必帶,而且被動效果是五轉通用核心中最強的提升艾爾達斯的新星消耗最大生命的15%,對最多10名敵人以330%的傷害攻擊5次,並進入無法行動狀態10秒依照利用艾爾達斯的新星對敵人造成的傷害而增加無法行動時間的持續時間,最多增加100%冷卻時間100秒 ※推薦使用,冷卻時間會隨著等級減少,推薦至少練到等級25(冷卻120秒),冷卻可以搭上神射的爆發週期 艾爾達斯的意志消耗最大HP的5%,冷卻時間330秒※備用的第三個淨化,一時淨化一時爽,一直淨化一直爽艾爾達斯的降臨/噴泉消耗HP3000艾爾達斯降臨最多向15名敵人以900%傷害攻擊6次,每名攻擊的敵人減少此技能冷卻2秒冷卻時間40秒艾爾達斯噴泉60秒間召喚物體,每當在被召喚的地圖消滅12名敵人時,在凝聚的艾爾達斯周圍對最多12名敵人造成900%的傷害4次冷卻時間60秒可以使用右鍵鎖定,就不需要按↓+技能就能直接放出噴泉了※此招必練,練等神招強化核心神射手完美核心很輕鬆達成,能開到的強化核心只有7招同時強化、同時強化主要核心:、選配核心:、、、 前期核心格數不夠推薦先練四核六技不是很必要,但要練就挑選剩下除了斷魂箭以外的技能 我個人是這樣搭配的(但我平常都只帶二核三技)精通三、四出了以後,必練四核六技※NEW AGE改版後核心欄位增加,加減練一下,不然塞不滿核心二核三技四核六技HEXA技能裂空狙擊消耗MP1200,施展時無敵最多鎖定15名敵人,發動以3900+130*技能等級的傷害攻擊6次的波動8次,之後使用最多鎖定15名敵人,5970+199*技能等級的傷害攻擊13次的箭矢5次,冷卻時間360秒※每次傷害皆可發動分裂箭矢※以滿等為例,單次技能可造成7800%*7*8+11940%*14*5+1320%*6*13=1375560%,而且還沒加入分裂箭矢精通的傷害※V1消延遲已成為歷史,但還是能偷傷害放錯了,這個才對HEXA精通必殺狙擊Ⅵ消耗MP60,以 485+2*技能等級 %的傷害9次,被擊中的敵人會留下標記覺醒必殺狙擊消耗MP120,以 485+4*技能等級 %的傷害10次,命中留下標記的敵人時,發動以 320+2*技能等級 %的傷害追加攻擊5次終極必殺狙擊消耗MP120,發射以 255+2*技能等級 %的傷害攻擊10次的箭矢兩發,命中留下標記的敵人時,發動以 320+2*技能等級 %的傷害追加攻擊5次※滿等必殺狙擊、覺醒必殺狙擊、終極必殺狙擊無視怪物防禦率40%,追加爆擊機率100%攻擊順序:→→→※以精通1滿等為例,一輪總傷害%:545%*11+605%*12+380*7+545%*11+315%*12*2+380*7*2=34790%跟六轉前相比,多了10290%(34790%-24500%)※以精通1+精通2滿等為例,一輪總傷害%:605%*11+725%*12+440*7+605%*11+375%*12*2+440*7*2=40250%跟六轉前相比,多了15750%(40250%-24500%)跟精通1相比,多了5460%(40250%-34790%)※上述傷害只套用天降雨箭、必殺狙擊-額外攻擊光速神弩Ⅵ消耗MP58,貫穿最多8名的敵方,以 375+6*技能等級 %的傷害攻擊5次每當箭矢貫穿敵方,最終傷害都會增加15%,增加的傷害之間會以相乘增加覺醒光速神弩Ⅵ消耗MP103,對最多10名的敵方 以 460+7*技能等級 %的傷害攻擊6次箭矢會於消失地點爆炸,並追加對10名敵方,以 305+4*技能等級 %的傷害對造成10次追加攻擊究極光速神弩Ⅵ消耗MP103,對最多10名的敵方以 470+7*技能等級 %的傷害攻擊6次箭矢會於消失地點爆炸,並追加對10名敵方,以 320+4*技能等級 % 的傷害對造成10次追加攻擊光速神弩系列招式皆會朝初次命中的敵人周圍飛濺箭矢碎片以 385+7*技能等級 %的傷害對最多3名敵人發動4次攻擊※未被貫穿的敵人才會受到箭矢碎片的傷害※箭矢碎片會受到光速神弩五轉核心強化20級、神器經驗值LV10的最大敵人數+1,共可打5名敵方攻擊順序:→→→一發光速神弩Ⅵ+箭矢碎片最多可以打17隻怪(光速神弩8隻+超技能臨時目標2隻+箭矢碎片3隻+2*五轉核心多1隻+2*神器經驗LV10多1隻)一發究極光速神弩Ⅵ+箭矢碎片+爆炸最多可以打23隻怪(究極光速神弩+爆炸共10隻+2*超技能臨時目標2隻+箭矢碎片3隻+3*五轉核心多1隻+3*神器經驗LV10多1隻)被動效果:必殺狙擊Ⅵ傷害增加 2%p*技能等級覺醒必殺狙擊Ⅵ傷害增加 4%p*技能等級、覺醒必殺狙擊Ⅵ追打傷害增加 2%p*技能等級終極必殺狙擊Ⅵ傷害增加 2%p*技能等級、終極必殺狙擊Ⅵ追打傷害增加 2%p*技能等級※傷害增加量等同必殺狙擊Ⅵ每等級提升召喚銀隼Ⅵ消耗90MP,召喚銀隼270秒,銀隼將對最多6名敵人造成330+5*技能等級 %傷害3次被攻擊命中的敵人,將被凍結3秒被動效果:必殺狙擊Ⅵ傷害增加 4%p*技能等級覺醒必殺狙擊Ⅵ傷害增加 5+3%p*技能等級、覺醒必殺狙擊Ⅵ追打傷害增加 4%p*技能等級終極必殺狙擊Ⅵ傷害增加 3%p*技能等級、終極必殺狙擊Ⅵ追打傷害增加 2+3%p*技能等級※此招幫必殺狙擊傷害的提升量為被動中最高迅捷射擊Ⅵ消耗MP110,以470+7*技能等級 %傷害對最多8名敵人發動7次攻擊冷卻時間7秒狙殺之擊Ⅵ消耗MP300,最多可對12名敵人施展以372+6*技能等級 %傷害攻擊9次的打擊6次冷卻時間40秒※精通後增加冷卻時間,但可以一招觸發6次V2,因此變為重要的爆發技能終極攻擊Ⅵ[終極攻擊系列技能]以60%機率發動220+4*技能等級 %的終極攻擊技能被動效果:必殺狙擊Ⅵ傷害增加 1%p*技能等級覺醒必殺狙擊Ⅵ傷害增加 1%p*技能等級、覺醒必殺狙擊Ⅵ追打傷害增加 1%p*技能等級終極必殺狙擊Ⅵ傷害增加 1%p*技能等級、終極必殺狙擊Ⅵ追打傷害增加 1%p*技能等級靈魂雅努斯消耗HP500,決定靈魂雅努斯的形貌[被動效果:經驗值獲得量增加100%]※1等10%,10等37%,20等67%,30等100%靈魂雅努斯:清晨消耗HP10%,在一定期間召喚循環之環,最多可以召喚1~3個循環之環:對最多10名敵方以 400+10*技能等級 %的傷害攻擊6次※1等循環之環最大數量1,持續60秒,10等循環之環最大數量2,持續70秒※20等循環之環最大數量3,持續80秒,30等循環之環最大數量3,持續120秒※30等追加30%一般怪物傷害靈魂雅努斯:黃昏消耗HP1%,攻擊命中時靈魂艾爾達自動發散,生成太初的結晶9個太初的結晶:以 600+15*技能等級 %的傷害攻擊6次※1等9顆結晶,15等10顆結晶,30等11顆結晶※30等追加30%一般怪物傷害技能優先培養順序:依據韓服神射推薦順序可依據自身喜好參考使用大致方向最先滿,其次>=>>最後再強化>>>>>>>>>>>>>>練等人自己決定雙面神的練度,1等就很好用,10等CP值不錯HEXA屬性每個人機體不同一律使用極限屬性計算機或是機體計算器使用 一、內潛無現金道具:選20%B傷有現金道具:可選無冷20% 二、百爆方法自身加弓手傳授滿有70%爆擊神射、夜使戰地SS卡8%幻獸、幻影傳授共22%百爆很容易達成外多出來的爆率也可以在爆發時增加爆傷 三、戰地拼圖爆傷、B傷,無視、必滿,多的去塞爆擊跟主屬四、聯盟神器打王:B傷>傷害>主屬>無視>爆傷>爆率>攻擊力練等:經驗>掉寶>楓幣選配:無冷、加持(天破傳授)垃圾:耐性、召喚獸加持、終極攻擊五、傳授打王用練等用 六、萌獸選擇請到4樓觀看月餅大大的全面分析傳送門點我七、塔戒選擇 個人不專業分析基本上分為兩種打法單塔戒跟雙塔戒單塔唯一選擇永續優點是不需戰鬥中切換,平砍V2會比較舒適;缺點是團打上爆發相對比較弱雙塔戒一律武器泡泡+規範有武功:武器泡泡>規範無武功:規範>武器泡泡優點是爆發時傷害很高,團打會更有優勢缺點是換裝需要技巧,換不好會拖輸出節奏價格考量我一律回答課金認真分析,現在的塔戒價格,非常建議直接入手,不論是單買永續、買D4+規4或我全都要,都比搞一顆22星大小魔CP值還高※現今跟未來都建議永續人直接走起神射手在多次改版以後,漸漸有改善了一些問題雖然傷害層面可能比不上其他職業但打擊感跟手感都有不錯的體驗練等方面也得到不錯的提升作為終身或二本培養都是非常舒適的只要不是強度廚的話應該都能玩的愉快 未來改版的更新資訊會放在這裡不過以TMS為主 KMS可能會不定期更新V244 Destiny命運改版文章全面翻新V249 IGNITION引燃改版V249~V257隨風去吧V258 NEW AGE新增六轉V262、263 DREAMER六轉2技+職業共通KMS夏季大改神射手大幅上修V272 NEXT改版六轉精通3、4技 若有錯誤或可改進之處歡迎留言提出
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改啦!早就不是弓職之恥了
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改什麼東西,下水道就乖乖認命一點
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沒意見,但先告訴我這啥職業?
137票
392
8
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ライト
HOT我永遠記得在愛奧斯塔101組隊有人對我說:哇是弩弓手ㄟ
B11
2021-04-23 21:40:06
30
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歐洲呆八毛
HOT [sp321578:yideer] 不用了 新的內章還在趕工中
B116
2022-07-01 20:23:00
6
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洪董ㄟ
V3要史詩級加強了,以後不用集氣,能量弩屎要變成能量弩矢了
B324
2025-09-12 01:11:26
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郭之淡定
#B324:3871243# 但是其他技能 被改爛了 = =
B325
2025-09-12 01:19:10
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晴
是不是真的改爛不知道,因為充主攻技能除了砍%數之外延遲也都被調低
B326
2025-09-12 17:36:37
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LV.
20
GP
14
2 樓
ステラ♡
aassdd21
GP4
BP-
2021-04-23 19:31:14
朝聖萌萌ㄉ優秀攻略文
4
-
LV.
28
GP
444
3 樓
可怕
abcd601140
GP6
BP-
2021-04-23 19:38:27 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
辛亥第一神射手~先吃我雞皮~~~然後再猜猜我是誰~順便給我個雞皮~444有點不吉利XD
6
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LV.
35
GP
1k
4 樓
月餅
gay870427
GP44
BP-
2024-11-03 16:20:18 編輯
V258 NewAge 更新計算皆包含創世被動10% 不考慮內潛被動+1表上終傷%(+1指令)三終 143.56%[(1.16 * 1.11 * 1.2 * 1.08 * 1.1) + 0.6 ]-1=1.4356 天降 屈服 精準 覺醒 創世 三終雙終被 130.09%[(1.18 * 1.13 * 1.2 * 1.08 * 1.1) + 0.4 ]-1=1.30089 天降 屈服 精準 覺醒 創世 雙終雙終 123.56%[(1.16 * 1.11 * 1.2 * 1.08 * 1.1) + 0.4 ]-1=1.2356 天降 屈服 精準 覺醒 創世 雙終被動2 其餘增幅 幻影踏步 +4敏弩術精通 +2攻擊 +1%熟練度備註:6轉精通核心影響覺醒必殺 與 終極必殺 不會額外增加傷害%未來精通2 神弩預計也會是相同情況增幅比較:雙終被 換 三終 實際 5.8%增幅雙終 換 雙終被 實際 3%增幅雙終 換 三終 實際 8.9%增幅萌獸推薦 紅字為推薦自身裝備%物100以上 (不含武公)高階取向:三終 頂端課長唯一選擇雙終物 價格偏高(約雙終被 4~5倍價格) 且 後期可能輸雙終被雙終被 最佳CP選擇 且 後期搭配武公及規範 雙終被≒雙終物中低階取向:雙終無 神射手自身無視非常高 王防禦目前最高380% 沒有顯著的作用雙終爆 價格便宜可以購買 但自身爆傷夠高了不推薦 (轉化30秒 10%爆傷)雙終 價格便宜貨多 流通性好 若預算不足雙終被 會推薦使用雙物終 價格與雙終被接近 前期強勢 若有意願玩至後期 請選擇雙終被雙終敏 價格便宜可以購買 但不推薦終物被 小資入坑神射手可以選擇終物 迷你資入坑神射手可以選擇個人建議:有想認真長期想玩神射手的朋友們 強力推薦直接購買雙終被新手初期推薦 終物 終物被
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月餅-超歐洲模式
[a56421813:雲玩家下去啦]70%不算武公 代表有一定水準 建議購買雙終被 可以用到退谷 要上換就三終
B65
2025-08-10 23:27:23
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wachaole
#B65:3823978# 想請問大大,但如果未來創世可能近三五年也不上武公的話也是雙終被嗎
B66
2025-08-11 17:26:19
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月餅-超歐洲模式
不上武公 算是小資的範圍了
B67
2025-08-11 17:44:50 編輯
1
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月餅-超歐洲模式
可以考慮終物被/終物使用 武公的優先度高很多
B68
2025-08-11 18:13:30 編輯
1
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wachaole
#B68:3824305# 了解 感謝大大!
B69
2025-08-11 23:49:15
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LV.
7
GP
2
5 樓
丁丁神射手
st200530109
GP1
BP-
2021-04-25 20:10:50
好久沒有看到神射手的執業的解析了 ( 有點感動自己也是 小小神射手起家的以前因為那必殺狙擊 999999吸引住XD近期看到我們月餅大 擺脫神射手 拖累弓職 就有點感動XD最近才剛打贏 簡L 真的是打到快頭破血流了...PS:不知道 有沒有人有發現到 3技集氣後 配 飛影位移 射出空包彈後會自動集氣 這個不知道是不是bug... (希望不要改掉:D)
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楓葉鈴鐺
沒記錯我當初搞出來是用遊戲內建的搖桿設定才會這樣
B6
2021-04-26 21:47:37
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丁丁是天才
[u1020400:Demimeow] 我剛剛試過了 還是可以 先按3技一陣子再用飛影位移 抓怪 就會自動集氣了~
B7
2021-04-30 22:47:39
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羅凖
有其他人用出來嗎 我照步驟按不出來QAQ
B8
2021-05-07 22:02:31
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丁丁是天才
[go0952555679:羅凖] 好像有時候會成功有時候會失敗 哈哈
B9
2021-05-14 16:19:54
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胖胖
請問一下,無課的話極限屬性該怎麼點呢?謝謝
B10
2023-01-18 17:44:48
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LV.
25
GP
189
6 樓
Shiun勳
paul3810
GP0
BP-
2021-05-08 15:56:39
請問神射手的二段跳有什麼技巧嗎?我每次跳起來後,連按兩次 上跳的高度都不太一樣通常前兩次很矮,第三次會突然變很高到底要怎麼按才正確?
0
-
歐洲呆八毛
按上上的的位置會看人物的高度 人物在最高點會跳最高 如果是人物開始落下後才上上就會跳很低
B1
2021-05-08 17:28:48
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月餅-超歐洲模式
跳上上 按上上的速度要按快一點
B2
2021-05-08 19:21:43 編輯
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拿鐵
人位置有差,連按上上兩次之間的間隔速度也有差
B3
2021-05-09 16:06:00
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LV.
25
GP
189
7 樓
Shiun勳
paul3810
GP2
BP-
2021-05-15 21:56:05
請問極限屬性怎麼點? 我現在才205等.還有,BOSS傷害對現在的我重要嗎?菁英怪算不算boss?
2
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真.肥宅
可以問一下後期嗎 目前 爆傷 b傷 傷害 都10, 再想接下來要無視或攻擊力?
B5
2021-05-16 04:24:20
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歐洲呆八毛
[xxxzzz852:真.肥宅] 無視也點到10 之後看個人機體爆傷跟b傷平均往上點
B6
2021-05-16 10:05:50
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歐洲呆八毛
主屬可以小點幾點 攻擊力就不推了
B7
2021-05-16 10:07:24
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真.肥宅
[u1020400:Demimeow] 攻擊力效果沒很明顯嗎?
B8
2021-05-16 12:31:26
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歐洲呆八毛
點1等+3攻有點太少了
B9
2021-05-16 20:18:35
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8 樓
【刪除】enderMRT:職業比較文
LV.
17
GP
373
9 樓
JohnButler
a410060
GP2
BP-
2021-06-22 16:44:48
感謝分享小弟也是之前舊楓谷剛回歸 十年沒玩了吧第一支神射手角色就卡127等十年最近疫情在家載回來玩感覺像在玩另一款遊戲XD變得超好練 才幾天就已經175了
2
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JohnButler
[u1020400:呆八毛Demimeow]我發現我以前在緞帶肥肥 現在也分配到優伊娜
B3
2021-06-22 17:13:03
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歐洲呆八毛
玩神射的都歡迎認識
B4
2021-06-22 18:44:59
1
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JohnButler
[u1020400:呆八毛Demimeow] 我ID:w格鬥箭神w 有機會可以一起玩 最近幾乎每天上 解新的任務(打雪地主題打三天快崩潰 比以前炎魔忍耐任務煩百倍
B5
2021-06-22 21:32:15 編輯
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郭之淡定
建議直接砍掉重練 重玩 搭配燃燒活動衝250
B6
2023-02-14 02:05:05
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郭之淡定
#B1:2864964# 現在是260等才開始了
B7
2023-02-14 02:05:26
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LV.
21
GP
339
10 樓
克勞烏(Marksman)
a7952609
GP3
BP-
2021-06-22 17:19:05
同為真愛神射手的玩家推一個 !!!!!!下水道就下水道 早就⋯習慣了 嗚嗚嗚
3
-
JohnButler
真的啊 玩得爽最開心
B1
2021-06-22 17:21:40
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歐洲呆八毛
玩喜歡的職業才能堅持很久 有愛最好
B2
2021-06-22 18:45:55
2
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郭之淡定
神射手本尊+1
B3
2023-11-11 00:30:36
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LV.
25
GP
57
11 樓
阿神o示
zxc8719397
GP0
BP-
2021-06-29 08:50:04
我想請問一下 盜賊傳授的部份 我看神射手沒有能給Boss上負面效果的技能 大大是怎麼使用的另外目前拳擊機的活動是不是有BUG 常常會突然放不了技能 要移動之後才能再放技能
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地瓜
1.冒險三法傳授2.攻擊100下要移動,為了不讓人卡鍵練等
B1
2021-06-29 08:57:20
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阿神o示
謝謝解答 剛回谷不知道這些 想說之前站著A到底都沒問題
B2
2021-06-29 09:47:38
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嗶嗶魯芭
原地100下的設定非常非常早期就有了,只是現在攻擊頻率變得更高,一箭出去有必殺分裂和終極和不知道算不算的玩具箭頭,所以才很快就達到累積值被逼著換風水
B3
2021-06-29 12:53:07
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LV.
25
GP
181
12 樓
夜空Smile
qscwdv5123
GP0
BP-
2021-09-04 10:14:26 編輯
請問166練等去哪燃燒角打h01很吃力目前只能在走廊202打葛雷表攻全開約13萬練等傳授都有滿星力106謝謝各位
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夜空Smile
[g880629:糰餅漿漿] 感謝,之後就可以推薦跟別人了,哈哈
B11
2021-09-04 21:31:05
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夜空Smile
燃燒玩神射也是挺辛苦,幸好有燃燒,不然會練超久
B12
2021-09-04 21:31:39
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鋼彈暴走
166去打H01也太硬幹了吧,就算是燃燒角給你湊到160星吃滿20%星圖的終傷加長170都不一定能秒诶...
B13
2021-10-04 03:30:30
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夜空Smile
[lopplp2001:鋼彈暴走] 那166要先打誰,星光之塔嗎
B14
2021-10-04 07:10:13
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歐洲呆八毛
未來弓箭手村或星光塔繼續龜
B15
2021-10-04 12:24:46
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13 樓
【levelest 的文章已折疊】0 GP.64 BP
展開文章
LV.
35
GP
889
13 樓
等你很久惹
levelest
GP0
BP64
2021-09-20 21:38:04
不是來引戰所以附上人權平凡無奇毫無亮點的能力值,只是證明我剛練到200角色正熱(?我以為職業介紹/攻略文不說完美,起碼看得出對該職有愛,甚至在推廣該職的前提下,開玩笑也應是無傷大雅且主動避及爭議性/侮辱性/引戰性文字很難想像會視一個有愛的職業為恥辱甚至直接在標題說它是弓職之恥可能是譁眾取寵(?)吧,爬神射手攻略文看到此篇,在一片職業攻略文海下本文可謂獨樹一格,感到震驚w
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64
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月餅-超歐洲模式
HOT痾那就是一個梗 沒甚麼吧xd 小弟玩神射手也覺得這篇標題 很棒啊
B6
2021-09-20 23:01:21 編輯
7
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楓葉鈴鐺
HOT我以為這標題是神射手當本尊玩家的共識
B19
2021-09-21 10:47:07
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歐洲呆八毛
HOT寫爆拳的說手會斷是不是也是在詆毀爆拳
B14
2021-09-21 00:36:14
6
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oLiSure風
[u1020400:呆八毛Demimeow] 原來劍豪有那麼猛嗎
B18
2021-09-21 07:31:57
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7u
才200也說是人權LOL
B20
2021-11-09 00:14:26
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LV.
38
GP
1k
14 樓
楓葉鈴鐺
s771026
GP10
BP-
2021-11-23 00:56:10 編輯
中秋連假肝了3天好累寫一下五轉以下都是用之後KMS1.2.344技改後寫的真必殺狙擊角色自身趴下無敵無法移動,遠距離感以最遠距離計算,不用與目標保持距離來獲得最大輸出雖然本身帶有範圍效果,但幾乎不用來當範圍技能來使用。由於瞄準鏡每次開火都會抖動,中心必須瞄準操作才能獲得最大輸出,而不是盲目的亂點。短時間爆發來說,就算可以全部點到中心,總輸出傷害還是遠遠小於『連射十字弓砲彈+分裂之矢』,後期王基本都是當無敵技能在使用。另外真必殺狙擊傷害無視反盾與傷害無效,可在少部分會反盾與無效的怪物使用。分裂之矢Y軸與X軸皆為優秀的技能,大部分地圖至少都可以噴到2層以上的怪物,技能使用中補足了神射手沒Y軸的缺點。打到怪物才會噴出怪物背後噴出碎片,狩獵怪物時X軸會被延長到更遠位子。開啟後增加了不少傷害,因此無論狩獵和BOSS戰,它都被視為最重要的技能,但此技能身因為沒有額外無視防禦率,所以必須確保本身無視防禦率足夠。與必殺狙擊或光速神弩不同,該技能不是在箭矢發射瞬間就觸發傷害, 而是在必殺狙擊或光速神弩擊中怪物後才會觸發,所以當怪物觸發傷害前往角色方向移動或瞬移,會讓此技能打空。 能量弩矢該技能可以和其他技能同時使用,僅在光速神弩、必殺狙擊、撒網、狙殺之擊、連射十字弓砲彈時,可以放開技能快捷鍵並同時發射能量弩矢,但使用別的技能時放開無法射出並解除冷卻。 與必殺狙擊或光速神弩不同,射出後命中怪物時才單獨判斷傷害。按住鍵5秒後可達最大傷害,並特效變為按下技能快捷鍵後第一次集氣最大時,使用的技能為無延遲,可產生技能連射的效果,如果是集氣10秒後自動射出後,自動重新集氣並沒有此效果。狩獵怪物時,即使不集氣直接發射也有大約1100射程,集氣5秒以上則有1400,不管有沒有集滿氣,Y軸大小都不錯,些微補足分裂之矢冷卻時缺乏Y軸。在BOSS戰時,即使核心強化至滿等,傷害也不算特別高,主要用來達到讓必殺狙擊達到超短延遲連發效果,另外集滿氣時跳起射出打能到皮卡啾全部石像,有小怪要清的場合算是不錯的技能。連射十字弓砲彈要使用前還要加載特殊箭筒的額外動作,加載完後再使用才能射出8次特殊箭筒。特殊箭桶傷害不算高,必須開啟『分裂之矢』後,再射出特殊箭桶才能達到最大效用。每次特殊箭筒都會射出四支箭矢,每隻箭矢命中與射出時間都是獨立判定,所以可以分別打到四隻怪物,開啟『分裂之矢』後最多可以擊殺44隻怪物。由於箭矢最大射程比必殺狙擊還遠,並且四隻箭矢射出高度也都不同,當範圍技使用可增加Y軸與X軸的範圍。BOSS戰使用,由於是單目標技能,沒有優先目標功能,如果有小怪的話很擾人,要最大輸出必須避開,幸好可以自己選擇何時射出特殊箭桶。此外,由於較長時間的技能延遲,且四個箭使射出時間不同,箭矢未命中也很常見。核心強化滿計算,8次特殊箭桶能完全命中傷害總%數高達『46萬4640%』,而真必殺狙擊總%數為『19萬4250%』,另外必殺狙擊+分裂之矢則是『1萬8150%』,也是真必殺狙擊後期只能當無敵技能使用的原因。演變攻擊範圍廣,技改後可以吃到神射手部分最終傷害%了,傷害占比有所提升。 是神射手在狩獵的時候,等待分裂之矢冷卻結束前必開技能。
10
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楓葉鈴鐺
[u1020400:呆八毛Demimeow] 我不知道那沒有吃終傷 那是舊版召喚獸的傷害公式 後期都練神都了 LCD要秒殺太難了
B16
2021-10-03 19:56:45 編輯
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Neco
[s771026:楓葉鈴鐺] 所以沒有天上 其實箭頭可有可無嗎?
B17
2021-10-03 20:16:10
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楓葉鈴鐺
[Nekko:Neco] 但是能幫你觸發需要攻擊次數的傳授 還有三轉致命箭回HP/MP算有一點用
B18
2021-10-03 20:44:00
1
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Neco
[s771026:楓葉鈴鐺] 了解了 感謝詳細
B19
2021-10-03 21:04:40
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郭之淡定
能量弩矢 我覺得改成 被動技能 比較好
B20
2023-02-14 02:06:13
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LV.
12
GP
14
15 樓
凱凱
apoercq08
GP1
BP-
2021-10-04 02:42:19
弓職之恥叫精靈遊俠:) 沒有會心之眼真的很搞笑 後期還無力跟陽痿一樣
1
-
口罩
凱殷:?
B1
2021-10-04 03:00:52
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Neco
精靈有這麼慘嗎
B2
2021-10-04 13:07:40
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羽羽
現在精靈就是玻璃大砲 無敵也只有半秒 沒綁 一波輸出能不能打滿都是重點
B3
2021-10-06 02:14:57
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紙包G
連個大砲都不是好嗎...根本墊底
B4
2021-10-27 02:24:22
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LV.
30
GP
297
16 樓
呆八毛Demimeow
u1020400
GP1
BP-
2021-10-20 22:28:33 編輯
2021/10/20內文更新至V238星夜馬戲團版本附上雙終被動數據不負責懶人包
1
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歐洲呆八毛
這個我知道 有更新到內文了
B6
2021-10-21 14:14:53
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歐洲呆八毛
應該說這次改版把一些不利於神射的狀況調整好 但是也說不上是飛天
B7
2021-10-21 14:16:49
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歐洲呆八毛
最終還是得看韓版的冒險家改版會怎樣調整
B8
2021-10-21 14:17:44
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whiteone
好爽喔,+1攻速
B9
2021-10-21 17:36:01
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LV.
37
GP
1k
17 樓
月餅
gay870427
GP16
BP-
2021-10-27 00:13:33 編輯
V238 神射手的改動中,容易被忽略的是幻像箭影BUG修正這個技能修正前 有萌獸情況下會直接沒有效果,甚至拔萌獸仇恨還拉不穩修正後可以完美的拉住仇恨,可以應用在各個場合。實戰測試影片拿史烏做測試 整場把史烏仇恨控在幻像箭影上即使史烏重置仇恨(瞬移) 依舊能將仇恨拉住 影片約2:06處 (王瞬移到人旁邊 但馬上就轉回去看幻像箭影)改動之後 這技能跟破風的翡翠花園效用差異不大了 不會再被人笑 閹割版XD
16
-
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月餅-超歐洲模式
[jeiweilu:蕤蕤]頂陪二階的確不行(海外王比較會有問題) 小怪部分 戴米安 藍球等 是不能吸引的 之後我做一個王完整的測試好了
B14
2021-10-27 18:39:24
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楓葉鈴鐺
可能是那些東西用地圖物件方式去做的所以才無法吸引
B15
2021-10-27 18:44:57
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紙包G
[jeiweilu:蕤蕤]頂培二階站在平台最內側就不用擔心他打你了阿
B16
2021-11-02 02:10:09
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歐洲呆八毛
站最內側打直接把職業特色拿掉了 所以我是不推薦啦
B17
2021-11-02 13:05:55
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歐洲呆八毛
我之前是站最外側打 手上來就直接原地撒網躲
B18
2021-11-02 13:06:47
2
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LV.
37
GP
1k
18 樓
月餅
gay870427
GP13
BP-
2021-11-01 03:04:35 編輯
神射技改後老黑測試 距離影響傷害從40%調整成12% 打起來舒適很多少了活動BUFF ARC1.1倍 還是比之前快近10分鐘 幻像箭影打三階 最大圈 直接把老黑當白痴打(他推的距離摸不到腳色 又可以把它卡在原地) 如下圖中圈跟最小圈 雖然沒辦法像最大圈無腦打 但是大、小隕石、全圖攻擊來時也能控制在原地 避免躲招時還吃到本體招式
13
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口罩
豪冷
B1
2021-11-01 03:34:00
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梅札佩特河河●ω●ฅ
豪棒
B2
2021-11-01 09:42:55
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真.肥宅
冷
B3
2021-11-01 10:46:14
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郭之淡定
450億攻擊 到底砸多少錢買神裝啊
B4
2023-02-14 02:07:46
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郭之淡定
我260等傷害能打到5至8億 就很爽了
B5
2023-02-14 02:08:03
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LV.
36
GP
130
19 樓
狐尼嗆斯
g9a8r7y6
GP0
BP-
2021-11-22 20:30:02
我想詢問能量弩矢(3技)實際效益是攻擊中間額外插入一次傷害這樣?不太習慣在打的時候還要額外按住一顆按鍵等滿層放掉另外詢問滿集氣放掉跟秒放只會差距距離嘛?
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月餅-超歐洲模式
主要還是看你的鍵位會不會卡手
B6
2021-11-23 11:46:00
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楓葉鈴鐺
我是覺得不管放那邊都很卡手 所以我用腳按
B7
2021-11-23 13:06:13
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嗶嗶魯芭
我自己是習慣鍵位後本身是不怎麼卡,只是集氣過程會面臨到像NPC按鍵功能失靈或者無法趴下等問題,尤其10秒自動射出會因為躲招沒面向王還會直接打空還附帶射後僵直
B8
2021-11-23 13:45:21
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嗶嗶魯芭
雖然理論上都是可以用技術來克服的東西,但我後來乾脆都用秒放的方式只有狀況可以才用蓄力,整體打王體驗改善很多
B9
2021-11-23 13:47:24
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郭之淡定
這技能要調整了
B10
2025-09-13 16:51:27
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20 樓
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